Armeen & Reiche
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Armeen & Reiche

Reichsverwaltung, Ausheben von Armeen und Massengefechte in der Fantasywelt Burhagan - ein komplexes Spiel mit RPG Elementen!
 
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 3. Truppenqualität und Moral

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Allgemeines
Reichsgebiet: gewaltig
vorherrschender Truppentyp: Kriegsbestien
Truppenstärke: über 1000

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BeitragThema: 3. Truppenqualität und Moral   3. Truppenqualität und Moral EmptyMi Okt 22, 2008 10:36 pm

Die Truppenqualität (kurz: Qualität) einer Einheit, hängt
von der durchschnittlichen Erfahrung der ihr angehörigen Soldaten ab. Aus
dieser Kampferfahrung leitet sich die Grundmoral der Einheit ab:

  • Elite: Krieger mit 15 oder mehr Gefechten. Grundmoral 16. Der Sold erhöht sich um 50%,der Ausgangswert der Truppenstärke (TS) wird verdoppelt!
  • Veteranen:Krieger mit 10 bis 14 Gefechten. Grundmoral 15. Sold erhöht sich um 25%, derAusgangswert der TS wird um 50% angehoben!
  • Erfahren: Krieger mit 6 bis 9 Gefechten. Grundmoral 14. Sold, sowie Aushebungskosten erhöhen sich um 10% und der Ausgangswert der TS wird um 20% angehoben.
  • Durchschnitt: Krieger mit 4 bis 5 Gefechten;Grundmoral ist 13. Normale Kosten und Truppenstärke.
  • Unerfahren: Krieger mit nur 1 bis 3 Gefechten. Grundmoral 11. Der Grundwert der TS wird um 20% vermindert. Die Kosten für Aushebung und Sold bleiben jedoch ebenso hoch wie bei Durchschnittskämpfern.
  • Neuling: Ausgebildete Krieger, die aber noch keine Kampferfahrung besitzen. Grundmoral 9. Die Kosten für Neuaufstellung und Besoldung werden um 20% reduziert, die TS beträgt lediglich die Hälfte des angegebenen Wertes!
  • Ohne Ausbildung: Bewaffnete Zivillisten oder Bauern. Grundmoral 6. Die Kosten ihrer Aufstellung sinken auf 70% des Normalwertes, die Besoldung ist Verhandlungssache. Die TS beträgt nur ein Viertel des Grundwertes. Wenn eine derartige Einheit drei Gefechte durchstehen sollte, werden die Überlebenden automatisch als ‚Unerfahren‘ mit der Erfahrung von 1 Gefecht eingestuft.
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BeitragThema: Re: 3. Truppenqualität und Moral   3. Truppenqualität und Moral EmptyMi Okt 22, 2008 11:05 pm

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