Armeen & Reiche
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Armeen & Reiche

Reichsverwaltung, Ausheben von Armeen und Massengefechte in der Fantasywelt Burhagan - ein komplexes Spiel mit RPG Elementen!
 
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 Unir von Eichfelden

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Unir von Eichfelden
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Unir von Eichfelden


Anzahl der Beiträge : 47
Anmeldedatum : 18.10.08
Ort : Eichfelden

Allgemeines
Reichsgebiet: winzig
vorherrschender Truppentyp:
Truppenstärke: 1-50

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BeitragThema: Unir von Eichfelden   Unir von Eichfelden EmptySa Okt 18, 2008 6:44 pm

Name:
Unir von Eichfelden ist der Name den er sich selbst nach seiner Flucht gegeben hat sein alter Name geriet in Vergessenheit falls er einen hatte. Sein Vater nannte ihn „Bücherwurm“, da er lieber Bücher las als sich am Kampftraining zu beteiligen, und das Volk Obertanns nannte ihn „Weiser Kuckuck“, wegen seiner Intelligenz und weil er überhaupt nicht zum Rest der Familie passte.

Aussehen:
Mit seinen braunen Augen und den langen dunkelbraunen Haaren macht er zusammen mit seiner etwas abgemagerten gestallt einen recht zerbrechlichen Eindruck er ist zwar körperlich etwas schwächer als normal aber was macht das schon das macht er mit seiner Intelligenz wieder weg seine etwas gröberen Gesichtszüge passen nicht wirklich zu dem Rest seinen Körpers genauso wenig wie der strenge durch dringliche Blick, beides wird er wohl von seinem Vater haben. Die einzige gemeinsamkeit.

Herkunft:

Unir ist der Sohn einen Reichen Herzogs namens Theodor von Obertann im Volk besser bekannt als „Der Geier“, da er wie ein Tyrann herrscht. Doch er schafft es immer wieder Königin Alessia davon zu überzeugen das er rechtmäßig handelt und das ihm das Lehen weiter hin zusteht, was vielleicht auch an seiner militärischen stärke liegt. Über seine Mutter ist wenig bekannt nur das sie zwei Jahre nach seiner Geburt verschwand. Außerdem hat er noch einen Halbbruder der das Lehen übernehmen soll und „Der junge Geier“ genannt wird.

Vor- und Nachteile:
Es ist kein wunder das Unir Lesen und Schreiben kann er lernte es früh von den Beratern seines Vaters. Was ihm immer wieder Ärger und Schläge von seinem Vater einbrachte einen groß Teil seines bescheidenen Vermögens gab er für neue Bücher aus wenn er gerade nichts passendes in der kleinen Bibliothek der Burg fand doch im Laufe der Zeit hat er alle Bücher gelesen die es auf der Burg gab. So auch ein Buch über Magie, er wusste das Magie verboten ist aber er war einfach zu neugierig um es wieder zurück zu legen. Als er einen Zauberspruch aussprach stellte er erschrocken fest, dass er funktionierte mit etwas Übung war er sehr schnell recht gut darin und nutzte diese Gabe um seinem Vater einige streiche zu spielen.

Als er seinen Vater einmal sah wie er versuchte seine Buchführung zu machen musste er fast lachen der Dicke hatte überhaupt keine Ahnung wie er anfangen sollte. Also beschloss er ihm zu helfen nach einiger Zeit kam er auf die Idee sich selbst etwas von dem Reichtum seines Vaters zu nehmen, er war zwar anfangs von Gewissensbissen geplagt da das Geld ja ursprünglich den Bewohnern der Grafschaft gehörte. Aber er würde es wenigstens sinnvoller verwenden als sein Vater. So beschloss er auch mit dem Geld wegzugehen und irgend wo eine neue Grafschaft zu gründen in der alles besser sein sollte, auch war er davon überzeugt irgend wann das Volk von Obertann aus der Tyrannei zu befreien doch bis dahin wird wohl noch etwas Zeit vergehen und er musste vorsichtig sein denn sobald er Illidon verlassen würde die Oberschicht von Obertann versuchen ihn zu beseitigen.

Fertigkeiten:
Im Gegensatz zu seinem Vater begab sich Unir oft in die nähe des Volkes wodurch er auch nützliche Dinge wie Handeln oder Freies Reden gelernt hat aber wenn er in der Burg war las er meistens Bücher so eignete er sich Talente wie Taktik oder Diplomatie an. Aber sein Vater zwang ihn auch dazu einige Kampftechniken zu üben was er nicht verstand war warum Urin lieber fechtete oder mit kürzeren leichten Waffen kämpfte als einem großen Zweihänder. Sein Vater wusste eben nicht das er auch andere Waffen hat als ein Schwert aber das durfte er auch keinem Sagen.

Gurps:

St: 9
Ge: 10
IQ: 14
KO: 10

=> 35 CP

Vorteile:

Status (5) 25 CP
Lesen und Schreiben 10 CP
Magiebegabung 25 CP
Gut verdienend 10 CP

=> 70 CP

Nachteile:

Pflichtgefühl -10 CP
(gegenüber dem Volk von Obertann)
Feind -30 CP
(Oberschicht Obertanns)

Marotten:

•Ablehnung gegen Rauschmittel
•Gibt viel Geld für Bücher aus
•Neugierig
•Wissenshunger
•Überlegt jede Entscheidung bis ins kleinste Detail

=> -45 CP

Fertigkeiten:

Anführen (m|d) IQ-1 = 13 1 CP
Buchführung (m|s) IQ = 14 4 CP
Diplomatie (m|s) IQ = 14 4 CP
Sovoir Faire (m|e) IQ-2 = 12 2 CP
Handeln (m|d) IQ = 14 2 CP
Fechten (p|d) GE-1 = 9 1 CP
Kurzschwert (p|d) GE = 10 2 CP
Recherchieren (m|d) IQ+1 = 15 4 CP
Taktik (m|s) IQ = 14 4 CP
Vortragen (m|d) IQ+1 = 15 4 CP
Verwaltung (m|s) IQ-1 = 13 2 CP

Zauber werfen (m|s) GE+1 = 13 2 CP
Feuer entzünden (m|s) IQ-1 = 13 2 CP
Feuer erschaffen (m|s) IQ-1 = 13 2 CP
Feuer formen (m|s) IQ-1 = 13 2 CP
Feuerball (m|s) IQ-1 = 13 2 CP

=> CP 40


Gesamt:
Attribute 35
Vorteile 70
Nachteile -40
Marotten -5
Fertigkeiten 40
=100


Sonstiges:
Größe: 162,5m
Gewicht: 67,00 kg
Rechtshänder

ich hoffe es stimmt alles Very Happy
und entschuldigung für die Formation aber das klappt nicht so wirklich
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Reichsgebiet: gewaltig
vorherrschender Truppentyp: Kriegsbestien
Truppenstärke: über 1000

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BeitragThema: Re: Unir von Eichfelden   Unir von Eichfelden EmptySo Okt 19, 2008 5:54 pm

Sehr schön und sehr professionell! Ich bin sehr beeindruckt Smile

Ich mache Dir sofort eine Gruppe für Deine 'Schatzkammer' und hurte mich, Dein Reich ein wenig näher zu beschreiben. Die Gruppe 'Unirs Schatzkammer' wird nur für Dich und Deine Vertrauten offenstehen.

Auf bald und 'WELCOME ON BOARD"!
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Reichsgebiet: winzig
vorherrschender Truppentyp:
Truppenstärke: 1-50

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BeitragThema: Re: Unir von Eichfelden   Unir von Eichfelden EmptySo Okt 19, 2008 8:20 pm

danke ich freu mich schon Very Happy
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